2014年9月23日 星期二

10款對我最重要的遊戲


被003點名了,在整理有甚麼印象深刻的遊戲時發現數量實在太多,像星海爭霸、鋼鐵兄弟會、柏德之門或太閣立志傳等也是很想放入,但只能忍痛割愛選出我認為最重要的十個了。其他放不進來的遊戲你們辛苦了。

1.黯龍紀元:序章/Dragon Age:Origins
由BioWare製作的又一RPG經典,而且不像二代受到萬惡EA介入惡搞。戰鬥系統的樂趣固然很高,不過更讓人印象深刻的應該是他的世界設定和劇情走向。闇龍紀元上市時的宣傳是Dark Fantasy,主打黑暗的奇幻作品不少,而闇龍紀元的黑暗之所以讓人印象深刻,在於他的黑暗來自於世界設定上先天上充滿對人生存條件的局限苦境和政治的現實殘酷運作機制。這讓其他同樣主打陰暗劇情,但陰暗多半來自個人層次的情緒問題(俗稱中二)的世界相比更讓人難忘。


2.全軍破敵系列
經典戰爭模擬遊戲,模擬古代軍隊列陣對戰,因為模擬了士氣因素與軍團作戰,導致遊戲中寫實的作戰陣型,側翼包抄。對線交戰的雙方士兵死傷有限,一但戰線崩壞才會開始大量死亡。畫面拉遠是兩軍堅實的戰線對抗,畫面拉近時雙方士兵的格鬥也毫不含糊。玩這款遊戲讓人感覺自己是運籌帷幄的名將一般。個人最喜歡的是中世紀二,其次是羅馬。


3.文明帝國五
史詩級戰略遊戲系列,燃燒夜晚與肝臟的作戰,帶領你的文明從石器時代一路建設發展到太空時代,這麼傳奇性的作品怎麼能不列入?看自己的軍隊從石器時代的部落武士到中世紀的鐵甲劍士再到現代步兵,就很讓人身心愉悅。就算不是戰爭型玩家,光是看你的工人把城市周遭的荒地建設成生機蓬勃的繁榮大地,然後城市裡建設出一個又一個的奇蹟,就非常的有成就感了。


4.總統萬歲4
非常歡樂的沙盒類經營遊戲,扮演第三世界獨裁者,愚弄欺騙你的死老百姓,討好美蘇兩大強權詐騙補助金,建設黑心工廠殘害死老百姓的健康,培養效忠你的秘密警察和軍隊,暗殺民主運動人士。然後把國家的錢全部匯到自己的瑞士銀行帳戶!天哪怎麼有這麼爽的遊戲,每次想到蓋自己的童年紀念館騙死老百姓紀念偉大領袖,還有蓋銅像要他們膜拜就感覺爽翻天。一邊聽著歡樂陽光的拉丁音樂一邊貪污實在是人世間數一數二的樂事。這也是市面上最能完美重現台灣的電玩了。


5.魔獸世界WOW
這遊戲我充滿了回憶,當初高中跟一群同學晚上跑去網咖玩,後來上大學停了一陣子又被挖去玩。地圖、劇情都讓人回味無窮,很多充滿巧思的小任務。只是到了北裂境後開始主線崩壞,到大災變就沒空玩了。但我還是記得大學,那個和女友兩人花了大把時間刷聖騎專屬馬匹颱風夜時光。


6.紅色警戒系列
我的第一款RTS遊戲,聽說當時這遊戲上市造成轟動,我還記得當年遊戲店整面牆都放著這款遊戲的畫面,這種場景現在大概是難以見到了。那時候為了破這遊戲盟軍的第三關還特別去買了第一本攻略本。第一代平衡其實做的滿差的,但是造成的RTS熱潮我也躬逢其盛。紅軍的主題曲Hell March至今還是電玩領域的神曲之一。


7.異域鎮魂曲
這款很多人都耳聞過,號稱最偉大的CRPG遊戲,文字瀑布的資訊,信仰就是力量的異界,不同派系價值觀的衝突,主角過去曾經造過的孽,今世一次還清,更別提無名氏最後的真相,現在重玩應該還是會讓人留下深刻的感動吧。


8.上帝也抓狂3
牛蛙出版社的大作,扮演原始部落的祭司,用信仰累積法力,在球型世界上與其他部落對佔,直到自己能夠封神。兵種系統相當簡單,但是非常的具有獨特性,現在很難找到這麼有趣的作品了。


9.DnD龍與地下城
TRPG開山始祖,雖然有點老土偏向戰棋系統,不過我也沒玩過其他TRPG系統就是了。可以自己寫故事以及扮演自創角色,而且社交互動性仍然遠高於電玩,應該是TRPG在現代娛樂產業中的價值了。這個沒有實際跑過很難理解一群人坐在一起吃垃圾食物扮演冒險者的樂趣。


10.Warhammer 40,000
這系列遊戲真的是太夢幻太浪漫了,反烏托邦、賽巴龐克、哥德風格、宗教狂熱、異端審判、邪神惡魔、軍事作戰、宗教騎士團、屠城滅星、歷史惡搞,各種令人興奮的素材大雜燴。完全就是敢玩就能成功的典範。我愛死這系列的作品了。

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